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Sabato pomeriggio e domenica mattina  
La Piscina Dell’Illusionista : una piscina con 2000 palline colorate. Al proprietario viene data una pallina, che dovrà manovrare per qualche secondo per impregnarla del proprio odore, poi la pallina andrà firmata e gettata nella piscina, al cane verrà chiesto di recuperare proprio ed esclusivamente quella pallina firmata dal proprietario, se il cane ci riesce, il binomio vince!
Difficoltà : 8
Svolgimento : il proprietario sceglie una pallina  e la firma, incita il cane e gli fa annusare la pallina, poi immediatamente la getta nella piscina ed il cane deve affrettarsi a recuperarla entro un minuto di tempo.
Regolamento : il cane deve entrare dentro la piscina per recuperare la pallina, è una prova a tempo, se il cane esce dalla piscina può rientrare, ma se esce con una pallina in bocca che non sia quella firmata dal proprietario la prova è persa.
Doti : Fiuto, Determinazione, Concentrazione.
Sabato mattina e domenica pomeriggio
Tappeto della Perdizione : un tappeto lungo circa 7 metri, lungo il quale vengono messe tante leccornie o giochi che fungeranno da tentazione per i cani, perché la prova consiste nel mettere il cane ad un capo del tappeto e il proprietario deve chiamarlo dall’estremità opposta, se il cane raggiunge il proprietario senza lasciarsi mai tentare, il binomio vince la prova!
Difficoltà : 8
Svolgimento : Il cane ha la possibilità di fare una prima volta il percorso passando lungo il tappeto senza le tentazioni, il cane deve essere sciolto o al massimo legato ad una lunghina ( minimo 3 metri ) che servirà solo a non farlo scappare dal ring, mai a manovrarlo, e verrà tenuta da un ragazzo dello staff. Per vincere la prova il cane deve andare dritto verso il proprietario, può fermarsi, ma non può uscire dal tappeto e non può toccare nemmeno una leccornia.
Doti : Intesa con il proprietario, auto controllo, obbedienza.
Super prova della sera  ( sia sabato che domenica ) 
Dog Keeper, Il cane portiere : nel ring c’è una mini porta da calcio, e delle palle di diverse dimensioni. Il cane viene messo in porta, deve tenere un “resta”, il proprietario sceglie la pallina con il quale il cane proverà a vincere. Il cane ha il ruolo di portiere, un ragazzo dello staff sarà il rigorista, e tirerà tre rigori, vince il cane che para tutti i rigori.
Fra i cani migliori ci sarà una super sfida finale, per decretare il miglior portiere in assoluto.
Difficoltà : 6
Svolgimento : Il cane deve tenere un buon resta, il pallone verrà tirato con i piedi o le mani nella prova iniziale ma esclusivamente con i piedi nella prova finale fra i cani migliori. A tirare il pallone deve essere esclusivamente un ragazzo dello staff
Doti : Predatorio, Socialità, Vivacità, Sportività.
BEST IN SHOW
Freestyle : i migliori tre cani della giornata, che hanno effettuato tutte e tre le prove con grandi risultati, si sfideranno davanti alla giuria composta dai ragazzi del Dakota Day Staff.
Difficoltà : 6
Svolgimento : il binomio deve esibirsi in una prova completamente libera, facendo vedere alla giuria cosa sono in grado di fare, giochi, obbedienza, tricks, dog dance, qualsiasi cosa, non c’è limite alla fantasia. LA PROVA E’ A TEMPO, MASSIMO 2 MINUTI.
Doti : sintonia nel binomio, obbedienza, predisposizione al lavoro.
*al termine di ogni singola prova verrà effettuata una premiazione, che andrà a premiare i migliori 3 binomi per ogni prova, Al BEST IN SHOW accedono solo i migliori 3 che hanno effettuato tutte e tre le prove della giornata.
** il programma E’ INDICATIVO  può essere soggetto a cambiamenti o variazioni anche all’ultimo minuto.